Paula Bräuer

Web Science

T: +49 431 8814-662
Düsternbrooker Weg 120
24105 Kiel

Funktion

  • Wissenschaftliche Mitarbeiterin

Arbeitsschwerpunkte

  • Gamification
  • Augmented Reality
  • Open Access

Beruflicher Hintergrund

  • Seit 2018
    Wissenschaftliche Mitarbeiterin an der CAU und der ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft
  • 2015-2018
    Master-Studium der Wirtschaftsinformatik an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel
  • 2011-2015
    Bachelor-Studium der Wirtschaftsinformatik an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel

Publikationen

Aufsätze (referierte Zeitschriften)

Mazarakis, Athanasios / Bräuer, Paula
Gamification is Working, But Which One Exactly? Results from an Experiment with Four Game Design Elements
In: International Journal of Human–Computer Interaction - London: Taylor & Francis, ISSN 1532-7590, Vol. 39 (2023), No. 3, pp. 612-627, doi:10.1080/10447318.2022.2041909 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
“Alexa, can we Design Gamification Without a Screen?” - Implementing Audio-Gamification for Intelligent Virtual Assistants
In: Computers in Human Behavior - Amsterdam: Elsevier, ISSN 0747-5632, Vol. 135 (2022), No. (Article No.) 107362,, doi:10.1016/j.chb.2022.107362 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
How to Design Audio-Gamification for Language Learning with Amazon Alexa? — A Long-Term Field Experiment
In: International Journal of Human–Computer Interaction - London: Taylor & Francis, ISSN 1532-7590,2022, No. Latest Articles, pp. 1-16, doi:10.1080/10447318.2022.2160228 Link zum Volltext (PDF)

Konferenzbeiträge (referiert)

Bräuer, Paula / Werner, Florian / Mazarakis, Athanasios
Extracting Game Design Elements from Voice-Enabled Games: A Review of Amazon Alexa Skills
In: Proceedings of the 7th International GamiFIN Conference, CEUR Workshop Proceedings, Aachen: CEUR-WS.org, 2023, pp. 47-56 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Berg, Margarita / Mazarakis, Athanasios / Peters, Isabella
Movement in Virtual Time: How Virtual Reality Can Support Long-Term Thinking
In: MuC '23: Proceedings of Mensch und Computer 2023 New York: ACM, 2023, pp. 477-481, doi:10.1145/3603555.3608569 Link zum Volltext (PDF)
Mazarakis, Athanasios / Bräuer, Paula
Gamification und die Wahrnehmung von Punkten – Eine Umfragestudie
In: Mensch und Computer 2022 - Workshopband Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V., 2022,, doi:10.18420/muc2022-mci-ws08-417 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
A Speech-Based AI for Political Participation
In: MuC '22: Proceedings of Mensch und Computer 2022 New York: ACM, 2022, pp. 462–466, doi:10.1145/3543758.3549889 Link zum Volltext (PDF)
Fraser, Nicholas / Bräuer, Paula / Peters, Isabella
Altmetrics for evaluation of medical research in Germany
In: Proceedings of the 18th International Conference on Scientometrics & Informetrics (ISSI 2021), 12–15 July 2021 Leuven: International Society for Scientometrics and Informetrics (ISSI), 2021, pp. 1471-1472 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Jacob, Armin / Mazarakis, Athanasios / Peters, Isabella
Vertrauenswürdigkeit und Visualisierungen im partizipativen Prozess der Endlagersuche für hoch radioaktive Abfälle in Deutschland
In: Gemeinschaften in Neuen Medien. Digitale Partizipation in hybriden Realitäten und Gemeinschaften, 24. Workshop GeNeMe'21 Dresden: TUDpress, 2021, pp. 298-308 Link zum Volltext (PDF)
Lemke, Steffen / Bräuer, Paula / Peters, Isabella
Does the General Public Share Research on Twitter? A Case Study on the Online Conversation about the Search for a Nuclear Repository in Germany
In: Information between Data and Knowledge. Proceedings of the 16th International Symposium of Information Science (ISI 2021), Regensburg, 8th—10th March 2021 : , 2021, pp. 94-114, doi:10.5283/epub.44940 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
AR in order-picking – experimental evidence with Microsoft HoloLens
In: Mensch und Computer 2018 - Workshopband, 02.–05. September 2018, Dresden Bonn: Gesellschaft für Informatik, 2018, pp. 361-368, doi:10.18420/muc2018-ws07-0463 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
Gamification und Augmented Reality für Lagerprozesse
In: Mensch und Computer 2018 - Workshopband, 02.–05. September 2018, Dresden Bonn: Gesellschaft für Informatik, 2018, pp. 103-111, doi:10.18420/muc2018-ws03-0476 Link zum Volltext (PDF)
Bräuer, Paula / Mazarakis, Athanasios
Gamification is Working, But Which One Exactly? Results from an Experiment with Four Game Design Elements
In: TechMindSociety '18, Proceedings of the Technology, Mind, and Society, Washington, DC, USA — April 05 - 07, 2018 New York, NY: ACM, 2018, pp. Article No. 22, doi:10.1145/3183654.3183667 Link zum Volltext (PDF)
Mazarakis, Athanasios / Bräuer, Paula
Welche Gamification motiviert? Ein Experiment zu Abzeichen, Feedback, Fortschrittsanzeige und Story
In: GeNeMe '17 - Gemeinschaften in Neuen Medien, 20. Tagung, 18.-20.10.2017, TU Dresden Dresden: TUDpress, 2017, pp. 246-255 Link zum Volltext (PDF)